会员系统直接影响PC端产品的部分营收,作为一个比较成熟的产品,这一块毋庸置疑很重要。

以下是我总结的会员相比非会员的不同:

  1. 会员可以看VIP区的漫画。(最主要的区别。)

  2. 会员在看完一部不错的漫画后,有权利给漫画投月票,帮助漫画在月票榜上拥有更高的排名。

  3. 会员可以拥有徽章,以及个性化的头像。(徽章以及个性化的头像更多是给别人看的,属于一种社交元素,但是PC端产品并没有较多的社交元素在里面,所以我觉得这一点增值服务效果不大。)

总体上,我觉得PC端的VIP的价值还可以进一步挖掘,从而来吸引更多人的成为VIP。

以下是我想到的几点建议:

  1. 新建一个论坛,不使用discuzz,将PC的账号系统与论坛的账号系统统一,这样论坛和现在的其余部分会更像一个整体,VIP的个性头像与徽章等作用才会凸显出来(数据的迁移比较麻烦,但是从产品长期发展的角度上来看,这个是利大于弊的)。

  2. 会员是一群具有一样特质的人--他们都愿意花钱看动漫,会员身份可以让他们比较快地互相达到共情,可以增加一个小板块,以信息流的形式展现一些个人比较重要的动态(用户可以自己设置隐私不展现):比如某VIP打赏了某漫画多少钱,某VIP看完了某漫画,针对某条动态,用户可以在下面进行评论互动。如果用自己的论坛系统,这个小版块可以放进去。

  3. 看动漫的时候,很多人都喜欢看弹幕,甚至有很多人看了一集动漫之后,还会把弹幕打开重新看一遍,对于漫画,我觉得这种模式也是可行的:用户可以在漫画上的某个位置进行标记留言,其他用户可以看得到(可以选择关闭标记只看漫画),这样可以增加用户看漫画的乐趣性,让用户感觉的自己不是一个人再看漫画,而且针对一些漫画细节,可能会出现神吐槽。我们可以给会员更高的标记权限,比如:不一样的字体标记,不一样的颜色标记等。

以上想法可能不成熟,目的是帮助腾讯漫画上的用户有更多的互动性,让用户可以感受到有很多人在跟他一起看漫画,这样的乐趣也会大很多。

附上一些web上体验不太好的地方: